Rispondi a: BRAYDA: non la solita avventura!

Home Forum I vostri prototipi BRAYDA: non la solita avventura! Rispondi a: BRAYDA: non la solita avventura!

#36661
matteonarde
Partecipante

Ora che lo posti
concordo con XtremeGame: troppe tessere; infondo Vlaada ce lo insegna con il suo MK,
tessere da 7 esagoni uniti per la mappa modulare e tutto fluisce meglio…
;)

m@

La perfezione nel design si ottiene non quando non c'è nient'altro da aggiungere, bensì quando non c'è più niente da togliere (A Saint-Exupéry)