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no infatti stiamo valutando se provare la via del contratto con ditta di giochi (abbiamo un contatto con la giochi uniti) oppure provare la via dell'autoproduzione che sicuramente è più tosta. nel caso si passasse per la seconda tramite crowdfunding si finanzia l'avvio del gioco e una volta fatto venderemmo tramite sito online e in fiera e si spera facendo contratti di distribuzione, ma a conti fatti preferiremmo la prima opzione. l'unica cosa che dobbiamo vedere con la casa di giochi è il nostro coinvolgimento nel progetto. non vorremmo esserne totalmente esclusi anzi, ci spiacerebbe continuare a sviluppare il gioco nel tempo