Rispondi a: Fables – gioco di carte

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CMT
Partecipante

Bene, dai test sono emerse due cose.
1 – devo inserire una regola che consenta a chi non ha giocato nulla nel suo turno di scartare una carta, altrimenti se ne hai cinque in mano non pescherai mai, e se sono pesi morti resti bloccato
2 – decisamente non c'è rischio di runaway leader. In una partita, il giocatore più sfigato, che ha passato due turni a non fare niente perché niente poteva fare, sul finale ha bruciato tutti portandosi a 15 punti contro i miseri 5 rimasti a quello che spadroneggiava all'inizio :-P

Cérto