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… Forse rischieresti di aumentare notevolmente la percentuale aleatoria del gioco…
Che tra l'altro ne ha anche abbastanza direi!
La riscontriamo non solo nel lancio dei dadi, ma per esempio anche nell'assegnazione delle nazioni iniziali e pesca delle combo…
Per mitigarla forse potrebbe venirci incontro il sistema di maggioranze in base al quale (ipotizzo) una nazione con X unità piazzate potrebbe espandere i propri confini a scapito di una nazione confinante ma con X-1 unità piazzate … e poi non tutti i territori sarebbero soggetti a queste trasformazioni, oppure solo fino ad un certo punto etc…
Cambiano i confini: cambiano le opportunità e le minacce (questo per me è il nocciolo del ragionamento)
…accetto ben volentieri altri suggerimenti…
m@
La perfezione nel design si ottiene non quando non c'è nient'altro da aggiungere, bensì quando non c'è più niente da togliere (A Saint-Exupéry)