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Stavo pensando che potresti fare che al posto della password ci siano dei codici, tanti quanti il numero di giocatori. Per distinguerli chiamiamoli codice “rosso”, “blu”, “verde” ecc.
All'inizio del gioco ogni giocatore riceve un pezzo di codice per colore, ogni giocatore poi riceve una carta obiettivo che indica il colore del codice. Scopo del giocatore è ricostruire intermente il codice del colore della carta obiettivo.
Materialmente l'avevo immaginato che un codice è formato da tipo 4 forme (quadrato, rettangolo, cerchio, triangolo) di un colore, questi codici sarebbero quindi rappresentati da segnalini di legno di colore e forma adeguata.
I giocatori quindi ricevono i pezzi di codice sotto forma di carte coperte, quindi nessun giocatore sà sotto quale carta si trovi il pezzo di codice che gl'interessa. Quando un giocatore riesce a rubare un pezzo di codice riceve di nascosto il pezzo adatto e lo nasconde dietro uno schermo.
In questo modo potresti anche mettere carte che fanno sbirciare dietro lo schermo di un giocatore.
Non so se sono stato chiarissimo, temo di no