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Mi è venuto in mente che si potrebbe fare che ogni giocatore pesca la sua carta obiettivo che determina quale combinazione deve mettere insieme, e questo lo fa, esattamente come prima, scavalcando le difese del giocatore avversario e rubandogli la carta. Una volta che si è impossessato della carta il giocatore potrà decidere se tenerla o scartarla. Se decide di tenerla dovrà automaticamente scartarne una tra le quattro che aveva inizialmente (ovviamente una di quelle che non gli servono al raggiungimento della combinazione finale che, in termini di storia da contorno al gioco potrebbe essere come la chiave d'accesso necessaria per avere completo controllo del server a cui tutti i giocatori sono connessi).
Premesso che non posso leggere il regolamento perché il file non mi si apre, a me sembra che così si possa generare un loop infinito, coi giocatori che non riescono mai a completare il codice semplicemente perché continuano a rubarsi le carte tra loro.
Cérto