Rispondi a: Fantasy Duel – Progetto avanzato in cerca di coautore (design e merchandising)

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#37459
CMT
Partecipante

Per presentare un gioco a una casa editrice non ti serve un business plan, quello è il loro lavoro, non dell'autore. Quello di cui hai bisogno è semplicemente un prototipo chiaro e giocabile con un regolamento altrettanto chiaro.
Il regolamento hai detto che ce l'hai. Per il prototipo non hai bisogno di un grafico, a questo stadio, puoi beatamente prendere immagini random (attinenti, ovviamente) da internet, realizzarti le carte e stamparle su cartoncino da ritagliare, o su carta da inserire in classiche bustine protettive assieme a una carta di Magic, ad esempio, a dare solidità. Per creare le carte puoi usare un software che ti aiuti a impaginarle e stamparle correttamente (suggerirei Nandeck che è gratuito e perfetto).
Per l'autoproduzione, ovviamente, il discorso è diverso, ma io tenterei prima la strada dell'editore.

Cérto