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boff… scusa se te lo dico, ma secondo me ti stai facendo un po' troppe seghe mentali!
questa modalità è presente in un vecchissimo gioco che tutti conosciamo (e non solo in questo): HEROQUEST
Quando attacchi consideri solo il dado con il teschio.
Quando difendi quello con lo scudo (ok… ci sono scudi bianchi e neri, ma il succo non cambia).
La meccanica quindi è stravecchia, ma non comprendo quale sia il problema! O_o
se vuoi qualcosa di più accattivante, puoi customizzare tutte le 6 facce del dado (se usi un D6) ed introdurre attacchi, doppi attacchi, critici, difesa, miss, muro di scudi… e dio solo sa che altro
se il problema è il bilanciamento… allora è un altro paio di maniche… ma anche qui, un dado con 3 attacchi, 2 difese ed un miss (risultato inutile sia in fase di attacco, sia in fase di difesa) mi sembra un buon compromesso, ma personalmente con 6 facce farei volare un po' la fantasia
"Si può scoprire di più su una persona in un'ora di gioco, che in un anno di conversazione."