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Per questa seconda cosa io farei così, toglierei prima di tutto l'azione “danza” che è esagerata, poi per il refill normale lo farei in questo modo: quando faccio l'azione trasformazione, invece di scartare e basta le tessere, le ripiazzo subito, nell'ordine che voglio e dove voglio nella mappa; se dovesse risultare troppo forte par ripiazzare a chi ha anche trasformato, puoi fare che le tessere vengono date al giocatore successivo di turno che le ripiazza.
o al giocatore alla destra, quindi quello che ha appena giocato. così non potenzi troppo il turno del giocatore successivo e dai tempo per pensare a come piazzare
per evitare accumuli potresti prevedere lo scarto delle tessere “vecchie”, come se marcissero. le mele di Voor de Wind.
prova con un sistema a obiettivi comuni e conosciuti tipo isle of skye