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Per quanto riguarda l'interruzione, si hai ragione ho scritto male, intendevo Tema.
Per i giocatori successivi in precedenza mi era stato consigliata questa impostazione, ma anche tu hai ragione e potrei inserirlo subito senza metterlo da parte.
Per la vicinanza a si, oscuro signore (che possiedo) ti posso dire che di vicinanza ha lo stile comunicativo, come è in effetti anche Hobbit Tales e altri del genere. Ovviamente il background del gioco, le motivazioni, gli obiettivi, le meccaniche di interruzione e di vittoria differenti lo fanno distanziare decisamente da si oscuro signore, della quale rimane la parte “comunicativa” della carta giocata (pur anche qui con differenze sul come parlare, l assenza del master eccecc)
Per il nome ai temi all'inizio c'erano, ma mi era stato detto di semplificare assegnano al tema unicamente il colore o al massimo un simbolo.
Play is the way to forget the rain.