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Mi spiego meglio: nel mio gioco di carte si vince la partita quando il giocatore fa terminare le carte all'avversario, ma per vincere la sfida è necessario conquistare 3 gemme (se ne ottiene una quando si vince una partita).
La vincita di una gemma di per sè è come dire il primo che vince tre partite è il vincitore,
In effetti… quindi la gemma a che serve? Fa solo da contatore?
però mi piacerebbe creare un obiettivo più avvincente o che incrementi la voglia di giocare la partita successiva…non avete qualche consiglio a riguardo??
Non saprei, per me ha senso così, l'unico problema è che i giocatori potrebbero fermarsi a chi vince la prima e amen, che da un lato è anche un bene perché significa che se hanno poco tempo possono giocare ugualmente e finirla alla prima vinta. D'altra parte è un “problema” comune ai giochi che si svolgono su più mani, scopa e briscola comprese, e non ci vedo niente di male. Il dubbio me lo porrei magari su un altro tipo di gioco.
Cérto