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Scusami Stef (mia ignoranza evidentemente) puoi farmi l'esempio di una campagna (indipendente) per un card-game nella quale sia previsto uno shipping a sei mesi e alla quale abbiano aderito migliaia di bakers?
Grazie!
Vai a vedere progetti come One Hit Kill, Awful Fantasy, Town of Salem, Machine of Death, Wizard School, solo per citarne alcuni che hanno varie migliaia di backer ciascuno e svariati mesi di attesa prima della consegna.
Senza scomodare gli ovvi Exploding Kittens e Joking Hazard, ovviamente.
La gente non ha ALCUN problema a pagare bei soldi per un card game su Kickstarter e attenderlo per 4/6/12 mesi.
(ma se scendi a 4 mesi hai i 13 mila backer di EPIC, per dire, gioco tutt'altro che economico a dire il vero)
Semplicemente, il tuo mi sembra un presupposto errato.
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Stefano "Stef" Castelli