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Secondo me durante la fase di simulazione, potresti far accadere casualmente degli eventi che comportano delle scelte.
es: Un vulcano nelle vicinanze erutta, e il giocatore deve scegliere fra alcune azioni possibili ad esempio
-Fai migrare il tuo popolo
-Costruisci delle barricate resistenti alla lava
-Lascia fare alla selezione naturale
La scelta effettuata ha un probabilità di riuscita che è influenzata da il tipo di alieno creato. Inoltre le scelte effettuate andranno a modificare alcuni aspetti della razza aliena. Ad esempio se decido di lasciar fare alla selezione naturale, la mia razza muterà profondamente, magari diventando più resistente ai climi estremi.
E poi scusa un attimo, perchè mai la seconda fase dovrebbe durare un giorno intero?
No barzotto, no party.