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La sensazione che si ha leggendo le vostre risposte è che il giocatore subisce praticamente gli effetti delle carte, praticamente o quasi non prende decisioni significative, l'unica è il Malus, ma questo porterebbe ad accanirsi su chi è in vantaggio ( problema noto come: “bash the leader” ).
La meccanica di gioco è un po' datata, e francamente fatico a trovare una componente che mi faccia dire ” WOW non vedo l'ora di provare questo gioco! “.
Le domande che dovreste porvi per migliorare il gioco sono:
Quali caratteristiche e quali abilità del giocatore lo rendono più bravo di un'altro in questo gioco?
Se la risposta è “la fortuna” a sto punto che differenza c'è rispetto ad un gratta e vinci ?
Una persona che lavora può trarre divertimento da un gioco che parla di lavoro e dove si fa carriera senza particolari meriti ?
Una persona che non lavora o un universitario può trovare attraente un tema come quello di fare carriera in un gioco ?
Perchè una persona che non vi conosce, dovrebbe giocare a questo gioco e non al monopoly? quali differenze lo rendono diverso e migliore ( dalle nostre parti si dice : qual'è il TWIST del gioco ? )
Penso che il gioco necessiti di un notevole ammodernamento, al momento è un gioco bellissimo per il 1976.
== La macchina del capo ha un buco nella gomma. Hai bisogno di 3 segnalini Mc-Gyver e un token Cewingum per ripararla. ==
== Fatti non foste per viver come bruti, ma per piazzar omini e cubettame ==