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e) dipende dal gioco
Non credo possa esistere una risposta univoca, a parte magari scartare la d che non mi sembra proprio il caso. In un gioco può avere senso che i personaggi siano generici, in altri che abbiano nome, cognome e numero di scarpe.
In questo caso si tratta di un family game dalle meccaniche semplici con ambientazione fantasy e una punta di steampunk.
il nome non è necessario al fine del gioco, serve solo a “caratterizzarlo”. Una scelta di Design, non di meccaniche. Le soluzioni che ho indicato sono in effetti indifferenti per i fini del gioco, altrimenti non avrei chiesto la vostra preferenza sotto forma di sondaggio generico .
Play is the way to forget the rain.