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Knizia diceva : prendi due problemi, trova una soluzione.
condivido, ed è una delle regole più importanti del game design… però come al solito, come tutte le grandi formule, non vale in tutti i casi.
Alle volte una meccanica è fatta per essere inserita in un sistema di regole più ampio per dare il meglio, quindi non sempre la sintesi è efficace per migliorare un gioco. A me è successo di aver creato una meccanica interessante e di aver ragionato per diversi anni su come perfezionarla, poi ho scoperto che dovevo inserirla in un gioco più grande e complesso per farla funzionare davvero.
In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.