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un'idea che forse può darti una visione diversa della cosa potrebbe essere:
perchè non regolamenti le scuse? Nel senso che potrebbero esserci dei dadi “tipo story cubes” da lanciare e da usarne almeno X (in base alla forza del mostro) per accampare la tua scusa. Oppure che i giocatori possano giocare dalla mano X carte (in base sempre alla forza) e tu dovrai usarle nella scusa.
In tal modo il “riuscirci” ti fa superare la prova senza bisogno di far votare gli altri.
Nel secondo esempio ottieni comunque l'effetto “amico – nemico” in base a quali carte ti giocano gli altri: se io ho in mano “Cartella Equitalia” e “Raffreddore” una delle due è palesemente più facile da usare in una scusa….