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In pratica un gestionale/piazzamento lavoratori collaborativo. Non se ne vedono molti in giro, potrebbe avere senso!
A questo punto direi che l'attenzione sta sopratutto in quella “probabilità” di cui parli. Se lasci alla completa alea la quantità di worker-bot potrebbe risultare poco incentivante per i giocatori accaniti.
Due domande:
hai già un'idea poi sui possibili modi per far perdere i giocatori e degli obiettivi per vincere? Perchè così di primo acchitto mi sembra solamente uno scontro di “Numero di Risorse” tra giocatori e bot.
Hai già idea di quale sarà l'I.A. dei worker-bot? Penso che sarà la chiave del successo o meno dell'idea.
Comunque credo che ci sia del bel materiale sul quale lavorare
Play is the way to forget the rain.