Home › Forum › Meccaniche › Sincronia tra Passato e Presente › Rispondi a: Sincronia tra Passato e Presente
22 Dicembre 2016 alle 17:07
#39970
icata
Partecipante
Mi sembra che la fase del “passato” sia totalmente casuale, lancio i dadi e faccio quello che mi dicono loro?. Secondo me potresti pensare a qualcosa tipo un draft di carte o qualcosa del genere, in maniera da dare al giocatore “scelte” che poi il senso del game design. Oppure potresti usare i dadi, ma dovresti creare un sistema per cui il risultato del dado vada “interpretato” oppure “speso” per ottenere qualcosa.
In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.