Rispondi a: Embrione di un gioco Titolo: "Khubbikk-Blokk"

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#40094
Angelazzo
Partecipante

Io credo che potresti provare a mettere insieme un prototipo con qualche dado d6 e vedere se funziona
Anche perchè finchè non lo provi non sai se può essere divertente.

Magari un prototipo così non è nelle corde di post-scriptum, o magari proponendo subito dadi fuori standard e una grossa quantità di segnalini la prima risposta che tutti ti darebbero è che il costo di produzione schizza alle stelle.

Poi è necessario che ci sia la possibilità di ruotare il dado magari perdendo un turno, altrimenti ti ritrovi a dover fare movimenti assurdi per compiere un'azione che ti interessa.
Oppure puoi creare dei dadi specializzati per 2-3 compiti, che presentano più facce che compiono azioni simili.