Rispondi a: The Noble Experiment 1920 -1933

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#40165
Fogz
Partecipante

Dimenticavo una cosa importante. Esiste tra le 6 azioni una che è influenzata dal caso ed è l'azione di interazione con gli avversari per sottrargli un'attività o riprendere il dominio del quartiere (condizione che offre subito 5 punti vittoria al giocatore che ha più attività nel singolo quartiere). Qui entrano in gioco i dadi (2 nello specifico 1 d6 e 1 d10) che muovono il giocatore non giocante rappresentato dalle forze dell'ordine che si muovono indipendentemente come indicato nella carta turno dai pallini neri.

https://goo.gl/photos/swDDvdojUJZ6KAhw7

;-))