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Jonsvnpo
Partecipante

Considera lo spazio occupato dal gioco sul tavolo. Livingstone ti può raccontare di come era problematico per loro tenere tutto il materiale su uno spazio che è esattamente grande quanto la maggior parte dei tavoli presenti in una associazione.

Confermo! Preciso che il prototipo portato a IdeaG era sicuramente sovradimensionato, non era necessario così grande, ma ci siamo fatti prendere la mano nel fare il prototipo. Inoltre, dopo aver parlato con vai autori ed editori, abbiamo finalmente trovato delle belle alternative al tiro di dado per muoversi (che non ci piaceva) che, per quanto fosse un dado particolare, ci andava molto stretto. Quindi alle 00.30 del sabato sera eravamo ancora in sala a tagliare il tabellone, aggiornare le carte ecc. Dado eliminato, tabellone grande meno della metà e movimento a scelte multiple ;-) Ancora tutto da testare, ma è sempre importante non innamorarsi mai di un'idea ed essere pronti a stravolgere la cosa, se effettivamente ne guadagna il gioco stesso.