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Due domande:
1) Perchè un autore, dopo aver lavorato per tempo (parecchio tempo e magari aver investito anche qualche soldino) su un gioco, arrivando ad un prototipo giocabile, invece di valorizzare il suo lavoro cercando un editore per arrivare finalmente a pubblicare, dovrebbe limitarsi a mettere una versione print&play sul sito?
2) Perchè un editore, alla ricerca di un prodotto da vendere, dovrebbe cercare tra i print&play e pensare di produrne uno? Se esiste un gioco print&play perchè venderlo se la gente può averlo gratis? Solo perchè è dentro ad una scatola ed è graficamente più bello?
Onestamente qualcosa non mi convince…
"Ignoranti quem portum petat nullus suus ventus est."
(Nessun vento è favorevole per il marinaio che non sa a quale porto vuol approdare)
Seneca