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Domanda stupida, ma a me non conviene mettere sempre, comunque e solo un 5 o un 6 su IMP? Perché dovrei mettere, per dire, un 3 e ridurre le azioni che posso compiere? Non è sempre svantaggioso fare un'azione in meno rispetto a farle tutte ma averne una con un punto in meno (es. 4 invece che 5)?
Quoto.
L'idea dell'ordine di turno è interessante, ma il numero di azioni lo lascerei fisso o quasi. Un alto numero di IMP potrebbe dare altri tipi di bonus oltre l'ordine di turno?
In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.