Rispondi a: Few Turns Empire (ex battle cents)

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#40448
Matt
Partecipante

Sinceramente durante il poco test che ho fatto il problema che avete notato non si percepisce. Forse è piu un problema teorico.
Prima di impostare IMP, infatti, ho sempre cercato di ottimizzare il turno poiché secondo me la qualità delle azioni in questo gioco è più importante della quantità in molte occasioni.

Anzi, sto cercando di limitare l'accumulo di cubetti, per adesso è questo il vero problema!

In ogni caso avrò in considerazione il vostro dubbio, essendo le azioni 7 e i dadi 6 ci sarebbero comunque diverse opzioni strategiche e IMP potrebbe benissimo essere usato solo per determinare l'iniziativa.