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Ogni manche ripristina tutti i regali e le carte, eliminando quella di ultima posizione, per garantire un ricircolo. Il segnalino di merce esaurita si sposta di uno spazio e si passa il primo giocatore, per un'ulteriore fase di programmazione.
La termine del gioco si guardano i risultati.
Regali consegnati personalmente
Odiato: -1
Indifferente: +0
Piace: +2
Superlativo: +4
REgali condivisi
Odiato:-3
Indifferente:-1
Piace:+1
Superlativo:+2
Regali non consegnati (e qui sono ancora dubbioso sul come)
A parte il primo, per ogni regalo non consegnato si becca una penalità di -1.
Alcune (ma poche) carte possibilità possono dare dei punti extra.
Rompono gli eventuali spareggi il numero di regali non ancora consegnati e poi il numero di monete.