Rispondi a: Eccomi, l’ennesimo Game Designer

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#40517
alvar
Partecipante

Concordo con Paolo sul tema della “firma” consapevole perchè è vero che vendiamo i diritti di un gioco sviluppato spesso solo per hobby, ma altrettanto vero che si tratta di un contratto cui poi si resta comunque legati.

Nella “contrattualistica” in genere infatti si inseriscono clausole che determinano come “uscire” dal contratto in caso di procedura concorsuale di una delle parti.

Non so se utilizzabile come consiglio, ma volendo fare tesoro dell'esperienza passata, ritengo utile che, in presenza di dubbi sulla “solidità” della casa editrice, si chieda di inserire una clausola per la quale se entra in liquidazione (o comunque viene sottoposta a qualsiasi procedura concorsuale) e non ha ancora pubblicato il gioco ne perde i diritti.
Questo mette al sicuro l'autore sulla possibilità di proporre il gioco ad altri… così invece, anche se è abbastanza evidente che non riusciranno a pubblicare, fino a scadenza del contratto siete vincolati.

Sia chiaro che eventuali case editrici che dovessero fallire, o essere messe in liquidazione, non lo fanno certo per fare un torto agli autori di cui comprano i giochi e non lo fanno certo di proposito, ma se dovesse capitare, meglio essere preparati, no?

"Ignoranti quem portum petat nullus suus ventus est."
(Nessun vento è favorevole per il marinaio che non sa a quale porto vuol approdare)
Seneca