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Io punterei a creare possibilità di combo edifici/campi come se non ci fosse un domani
Al momento ho pensato a cose abbastanza easy: usare le fabbriche per implementare queste combo, che sono come gli edifici con la differenza che sono bordati di nero (e quindi non attivano edifici/altre fabbriche circostanti).
– Ogni volta che piazzi un dado di un colore per fare una certa cosa, quella cosa è potenziata.
– Ogni volta che manipoli il valore di un dado, succede qualcosa.
– Ogni volta che manipoli il colore di un dado, succede qualcosa.
– Ogni volta che fai qualcosa, succede qualcos'altro su un campo di determinati colori.
Quando avrò pensato a quali effetti poter implementare, posterò l'elenco di edifici (già pronti) e fabbriche (da fare) completi.