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Grazie ragazzi…
Questa sera altro test per provare le modifiche al regolamento.
Poi ho in mente di inserire delle abilità che si possono acquistare a inizio partita.
Per attivarle bisogna riuscire nelle azioni, mi spiego: ogni lancio, ogni presa, ogni giocatore abbattuto, permette di riempire uno slot sulla tessera abilità.
Quando tutti gli slot sono attivi, è possibile attivare l'abilità!
Sicuro di farle acquistare all'inizio di ogni partita? Secondo me allunghi i tempi di preparazione che mi pare tu voglia avere immediati!
Puttosto li potresti mettere “fissi” contestualmente ad una macrofamiglia di giocatori, o magari facendone scegliere 1 tra un pool di 3.
Play is the way to forget the rain.