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Ecco come si presenta oggi il gioco, che ora si chiama DIGGIN' KLONDIKE
questa è la sequenza delle fasi di gioco
PRIMO TURNO
tutti iniziano con 30 $, si consegna un token al primo giocatore
1- si gira una carta “diggin news”, il cui effetto vale fino alla fine del tuno
2- il primo giocatore volta 6 carte lotto ne può comprare solo 3, scarte le altre
il secondo giocatore ripete l'operazione, ecc ecc.
3- ogni giocatore pesca una carta wanted
4- ogni giocatore può scavare uno strato per ogni lotto che possiede, a condizione che possieda l'attrezzatura per farlo (vedi sotto), posizionerà quindi un segnalino sul cerchietto corrispondente e pescherà una carta del terreno corrispondente. si inizia a scavare dal cerchietto con la freccia rossa e si procede in senso antiorario
5 – ogni giocatore posizionera a faccia in giu sulla propria plancia le carte che intende vendere, quando tutti hanno deciso si mostrano le carte e si incassano i $ equivalenti, le carte vendute vanno scartate. Il valore viene inflazionato se viene venduto troppo di un materiale (n° giocatore x3 +1 per ferro e rame, n° giocatore x2 +1 per argento e oro)
6- tutti i giocatori, ad eccezzione del giocatore con più denaro, pescano una carta wanted
SECONDO TURNO
il token passerà al secondo giocatore del turno precedente che divverrà il nuovo primo giocatore
1 – come sopra
2 – come sopra
3 – se un giocatore ha un tris (cappello+pistola+whisky) in mano, lo dice e pesca una carta wanted per ogni tris che possiede (vige l'onestà)
4 – come sopra
5 – come sopra
6 – come sopra
TERZO TURNO
il token passerà al secondo giocatore del turno precedente che divverrà il nuovo primo giocatore
1 – come sopra
2 – il primo giocatore girerà 6 carte lotto, ne può comprare 3, lascerà li le altre, il secondo giocatore riempirà solamente gli spazi vuoti, ecc ecc
3 – come sopra
4 – come sopra
5 – come sopra, ma se un giocatore sarà l'unico a vendere un determinato materiale (monopolista) il valore sarà uguale al prezzo normale sommato al prezzo dell'inflazionato
6- come sopra
NB: picconi e dinamite si acquistano nella fase “acquisti e movimento”,
Quando si acquista un piccone o la dinamite li si posiziona in centro al lotto su cui verranno utilizzati, e come dice il nome stesso della fase solamente qui sarà possibile muoverli tra i vari lotti.
non si può scavare con la dinamite il terreno medio
CHI HA PIU' DENARO ALLA FINE DEL DECIMO TURNO HA VINTO
— MATERIALE DI GIOCO —
questa è la plancia centrale
– nei cerchi vanno posizionate le fiches
– nella casella pila dei lotti va messa la pila dei lotti, le sei caselle grigie al centro all'inizio restano vuote
– i 5 mazzi di carte (terreni x3, diggin news e Wanted) vanno posizionati sull'immagine corrispondente al retro
– in basso a destra viene riportata la sequenza delle fasi di gioco
Questa è la plancia giocatore
– nelle caselle grigie andranno posizionati i lotti acquistati, rigorosamente con la freccia rossa in alto
– nei cerchi vanno posizionate le monete che si possiedono
– a destra in alto viene riportata per comodità nuovamente la sequenza delle fasi di gioco, e qui verranno anche posizionate le carte in vendita
– in mezzo il costo di acquisto del piccone e della dinamite
– in basso il valore del materiale venduto, nella casella in rosso il valore inflazionato
Questi sono alcuni dei lotti disponibili (24 stratografie diverse per un totale di 70 lotti)
-Ogni lotto è composto da 6 strati di terreno
-bianco equivale al terreno morbido, scavabile con la pala di cui tutti sono in possesso in numero infinito
-grigio equivale al terreno medio, scavabile con il piccone, acquistabile, un piccone scava su un solo lotto ma può essere mosso su -qualsiasi altro lotto a condizione che sia collegato con la ferrovia
-nero equivale al terreno duro, scavabile solo con la dinamite, la dinamite scava su un solo lotto e può essere spostata solo ad un lotto di distanza a condizione che sia collegato con la ferrovia
-la freccia rossa deve essere sempre in alto
Queste sono le carte terreno
-terreno morbido contiene ferro e rame
-terreno medio contiene rame ed argento
-terreno duro contiene argento e oro
– Ogni carta ha un simbolo (cappello-pistola-whisky) ed una quantità, da 1 a 3, di un materiale
Queste sono alcune delle carte “diggin news” (20 carte uniche) e delle carte wanted (22 carte uniche per un totale di 50 carte)
Il colore delle carte wanted corrisponde ala fase di gioco in cui possono essere utilizzate, danno bonus a se stessi o malus agli avversari
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