Rispondi a: Usare meccanica di Risiko

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#40892
marcejap
Partecipante

Intervengo nella questione per dire la mia: risiko è quello che è, lo conosciamo tutti e ci abbiamo giocato tutti. Più che l'alea il problema è che ha un solo tipo di unità.

Axis and Allies già modifica molto le cose, perché hai diverse unità. Difetto: ti crea tabelle di combattimento diverse (per un wargamers non è un problema. Anzi, io ho giocato anni a World in Flames, che ha una ventina di tabelle)

L'alea ci sta, ma devi abbinarci un modello di strategia. Se attacco con fanti, carri ed aerei posso fare male, se attacco solo con i fanti ne busco facilmente.

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