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Il problema è che io passo da “gioco che non esiste” a “gioco completo da prototipare e testare” in tempo quasi inesistente, poi mi fermo lì.
…
Ma il problema veramente serio è quello dei prototipi, ho giochi finiti che penso siano anche carini ma non riesco a mettermi a prototiparli.
Allora mi sa che l'unica soluzione è cercare qualche amico che ti aiuti… ho visto parecchi autori lavorare in team da 2/3 persone… cerca qualcuno e dividetevi i compiti:
tu fai il creativo, un'altro si occupa di realizzare la veste grafica e magari verificare la coerenza con l'ambientazione e un terzo che si occupa di realizzare prototipi e seguire i playtest…
Può essere un'idea?
"Ignoranti quem portum petat nullus suus ventus est."
(Nessun vento è favorevole per il marinaio che non sa a quale porto vuol approdare)
Seneca