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Invece che superare la linea di fondo potresti optare per delle zone all'interno del campo stesso, 1 o più di una, anche con punteggi diversi e magari anche con la possibilità di non fermare il gioco.
Per quest'ultima mi spiego meglio, all'interno di ogni metà campo ci sono 3 aree, 2 vicine alla metà campo che valgono 1 punto e 1 in fondo che ne vale 3. quando attraverso quella da 1 punto il gioco non si ferma e segno 1 punto (quell'area o tutte e 2 quelle da 1 punto non valgono più fino a che non si realizza i 3 punti). quando però realizzo quella da 3 punti il gioco si stoppa e la palla passa all'avversario.
mizzega che bella idea mi è venuto XP
L'idea non è male ma dovrei rivedere la grandezza del campo che ho già calibrato per diverse variabili come la velocità max dei giocatori, i lanci, gli spazi vuoti tra le ZC…
La tengo comunque in considerazione!!