Rispondi a: Meccanica punti positivi e negativi

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#41093
Jonsvnpo
Partecipante

Solitamente anche io ragiono come Mr Pako nelle prime fasi di progettazione. Per far si che le carte siano bilanciate:

Carta forte = quantità bassa
Carta media = quantità media
Carta debole = quantità alta

Poi smussi tutto con i playtest ;-)