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16 Marzo 2017 alle 09:03
#41145
Partecipante
Sono fondamentalmente d'accordo con MrPako, anche se capisco la tua logica. “Tira e vedi che succede” rischia di essere un po' troppo lineare per un giocatore meno che alle primissime armi.
Una cosa non ho capito: perché i personaggi hanno valori separati di attacco e difesa se poi in combattimento li sommano comunque entrambi?
Cérto