Rispondi a: Progetto Carcadel

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#41150
Madmaddigan
Partecipante

Effettivamente, per provare a ridurre il downtime della scelta del personaggio (carta), sto provando ad aggiungere degli help direttamente sulle carte.
In alto a destra infatti ho posizionato le icone delle tessere dove tal personaggio massimizza il suo effetto.
L'idea è che il giocatore veda a quali tessere che producono risorse è vicino il suo segnalino, in modo da capire immediatamente quali carte nella sua mano possono avvantaggiarsi, escludendo subito quelle che hanno i bonus su tessere non nelle vicinanze.
Teoricamente questo dovrebbe accelerare il processo decisionale, riducendo le scelte a colpo d'occhio, almeno finchè il giocatore non si impratichisce con i 9 personaggi.

Questo per spiegare la ridondanza notata da Fouljack.

- ALEA NON SUFFICIT -