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Ora che sono tornato dalla trasferta lavorativa permettimi di espandere un attimo il discorso: di categorizzazione sui supereroi ce ne possono essere svariate da quelle più generiche (che considerano l'eroe nel suo insieme) ad altre che suddividono in base ad un unico aspetto, ad esempio:
Azione:
- Tecnico: colui che usa l'ingegno per sconfiggere il nemico (MacGyver)
- Underdog: colui che usa il suo essere sottovalutato per prevalere (John Constantine)
- Potente: colui che usa la sua superiorità per combattere il male (Superman)
- Terrore: colui che usa la paura come arma contro il crimine (Batman)
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Origine:
- Aliena: colui che ottiene il potere da una sorgente al di la della terra (Venom)
- Mistica: colui che ottiene il potere da forze mistiche oltre la comprensione (Doctor Strange)
- Tecnologica: colui che usa strumenti creati dall'uomo per combattere (Tony Stark)
- Evolutiva: colui che usa un vantaggio genetico per lottare contro il male (Tempesta)
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Manifestazione:
- Mischia: colui che combatte copro a corpo (Nightwing)
- Distanza: colui che attacca da lontano (Freccia Verde)
- Energetica: colui che spara raggi contro il nemico (Ciclope)
- Mentale: colui che si insinua nella mente del nemico (Professor X)
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Come vedi di categorizzazioni ce ne sono che avanzano (senza considerare eventuali varianti ad esempio in “Manifestazione” combinando mischia e distanza in una cateoria “Fisica” e aggiungendo il Gadgeteer [Batman] ), dipende molto dagli aspetti che vuoi sfruttare/far risaltare nel tuo gioco, senza sapere i quali è difficile darti dei consigli.
Madness will give me peace of mind.