Rispondi a: un gioco può essere troppo breve ?

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#41650
Khoril
Moderatore

a livello teorico dipende tutto dal contratto che stipuli con i giocatori. se è chiaro quello che il gioco offre e se mantiene pienamente le promesse allora anche situazioni limite come queste sono accettabili, se non addirittura un usp.
quindi se lo vendi come strategico da 60 secondi o divertentissimo partygame da 60 secondi, l'importante è che rispetti le tre condizioni che stai ponendo (gioco, target, durata). le manche potrebbero anche essere controproducenti se l'esperienza diventa ripetitiva e non c'è un vero senso di crescita.