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– avere in mente un tema e cercare di costruirci intorno qualcosa mi sta sembrando essere una cosa molto limitante
– la mia inesperienza mi porta ad affrontare il “progetto” senza una meta..voglio dire..dovrei partire dall'obiettivo e andare indietro costruendoci intorno delle meccaniche o bisogna partire dalle meccaniche e poi costuirci intorno un gioco?
Credo che questo dipenda essenzialmente dal singolo individuo. A me personalmente capita tanto di partire dalle meccaniche quanto dall'ambientazione quanto da qualcosa di totalmente banale al livello di “voglio che nel gioco sia possibile fare questa specifica cosa” senza avere la più pallida idea del perché o percome. Non penso esista un percorso universale
Cérto