Rispondi a: Furto al museo

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Potresti fare un percorso di varie stanze che conclude con la sala dove ci sono le opere e fai due mazzi di carte. Un mazzo contiene carte che fanno muovere il giocatore lungo il percorso e l'altro contiene trappole. I giocatori scelgono tre carte (indicativo) in qualsiasi combinazione e ne scelgono una. chi sceglie una trappola gioca prima e mete un segnalino del suo colore sulla stanza dove vuole che la trappola sia attiva. Chi tra quelli che si muovono finisce lì attiva la trappola. I ladri devono sostanzialmente entrare, rubare e tornare indietro.