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Volevo sapere come bilanciare il fatto del secondo giocatore ?
chi parte secondo ho visto una marea di giochi è sempre più svantaggiato dalle scelte
del primo giocatore o del giocatore che viene prima .. voi come fate ?Credo che questa sia una generalizzazione un tantino troppo vasta.
Puoi fare qualche esempio specifico?
si è vero , però ho scritto nel topic e mi è stato risposto per quello che riguarda dei filler a due giocatori, poi si entrarebbe in un discorso troppo vasto e lungo , come tu dici, del fatto che chi viene dopo di te ha sempre un vantaggio netto , per il fatto di aver visto la mossa che fai e quindi reagire di conseguenza a quello che hai fatto te.
Stò parlando di qualche esperimento che ho fatto a 2 giocatori, quindi mi sono chiesto come bilanciarlo – ho optato nel dare una mossa in più o dare più azioni in modo che il gioco sia più vario e quindi avendo più scelte ci siano anche più mosse e contromosse per chi viene dopo la mossa che hai fatto te.