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Mi aggiungo sulla base dei commenti precedenti:
– Set di carte simboleggianti le parti del corpo uguali per tutti: ogni carta ha un valore in punti e il punteggio finale del giocatore nella partita è il minore di tutti.
– Carte rappresentanti gli attrezzi, ogni attrezzo dà punti a fine partita ad una determinata parte del corpo (ad esempio: i pesi danno punti alle braccia).
– Meccanismo di set collection ottenuto tramite draft: più carte hai di uno stesso tipo e più punti farà quella parte del corpo, ma attenzione! Se superi X carte di quel tipo, ovvero strafai, i punti inizieranno a diminuire (un po' come in Alta Tensione o le regole alternative di Coloretto). Oppure, ogni attrezzo fa andare avanti di un passo il “tracciato allenamento” di una o più parti del corpo, e i punti sono disegnati direttamente sulla carta: fino ad un certo punto aumentano, poi iniziano a diminuire.
– Carte che danno punti secchi, come sana alimentazione, sano stile di vita, seguire i consigli di un istruttore…
– Illustrazioni simpatiche e colorate, con flavour text contenente consigli per un buon uso della strumentazione, per un sano stile di vita eccetera.