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Ciao, l'ambientazione onestamente non mi sembra affatto un problema, anzi a me piace ( in effetti avevo pensato pure io all'era del proibizionismo), ma potrebbe benissimo essere navi spaziali piuttosto che carri medievali.
Mi interessava avere feedback sulle meccaniche e dinamiche in particolare sul mercato che richiede di saper uscire al momento giusto, alle dinamiche di consegna città con mercato variabile e soprattutto se l'idea di comprare i punti vittoria con delle aste può essere valida, considerando che un giocatore non sa quanti punti vittoria ci sono in gioco, quando e in che quantità diventeranno disponibili e quanto investire per non rimanere senza fondi.
Per curiosità come avevi impostato il gioco tu? che meccaniche avevi implementato?