Rispondi a: Engine matematico

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#42235
Mr_Pako (P.Facchini)
Partecipante

Engine numerici di questo tipo non ne conosco.

Normalmente però gli elementi che partecipano al bilanciamento sono

Distanza a cui colpisce
Danni
Difesa ( possibilità di usare scudi )
Iniziativa/velocità ( opzionale )
% di successo del colpo .

di solito se assegnate un “peso” ad ogni elemento , la somma pesata di armi perfettamente bilanciata si equivale

==  La macchina del capo ha un buco nella gomma. Hai bisogno di 3 segnalini Mc-Gyver e un token Cewingum per ripararla. ==
==  Fatti non foste per viver come bruti, ma per piazzar omini e cubettame ==