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#42240
Oberon76h
Partecipante

Se ho capito bene, suggerisci di usare i dadi ad icona per i tpc (a numero variabile in funzione della categoria dell'arma – in questo modo al crescere della potenza dell'arma stessa, cresce la possibilità di fallire). I danni li determini con il d6 (anche qui in numero variabile, oppure utilizzando dei modificatori fissi +x/-x per limitare il range di danni).