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Questo è il sistema che ho utilizzato io per il mio gioco:
La potenza di fuoco di ogni unità è determinata dal tipo e dal numero di dadi che lancia in ogni round,
si tratta di D6 ai quali però sono stati assegnati dei valori arbitrari che ne determinano la potenza e l'effetto. Su questi possono intervenire dei modificatori di vario tipo che incrementano o decrementano il valore di singoli dadi e il relativo effetto.
Al link trovi un po' di materiale dove spiego la cosa nel dettaglio:
https://drive.google.com/open?id=0B5tjV0tLizppZWhyUl9FSUo3eUU
Global Wars of Today https://www.facebook.com/pg/GlobalWarBoardgame