Rispondi a: Bilanciamento e gameplay

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#42357
Oberon76h
Partecipante

Quello delle abilità è un punto MOLTO spinoso….il sistema unico di gioco che vorrei implementare prevede tra le 20-25 abilità per PG. Ciascuna delle quali è legata ad uno “stato-effetto” (es. avvelenato-veleno) che definisce l'effetto dell'abilità, piuttosto che a semplici danni (vari tipi di skills magiche o meno) oppure a bonus/malus legati al singolo/gruppo di Pg/Png. Credo sarà molto dura……..