Rispondi a: Bilanciamento e gameplay

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#42358
Journeyman
Partecipante

Occhio nel bilanciamento anche a come i dadi possono interagire: se colpisco con 5 e 6 su un d6 e faccio danno solo se con il dado di danno supero la capacità di incassare del nemico (diciamo con un 7 o 8 su un d8) le probabilità effettive sono 2/6 * 2/8 = 1/12 che sono diverse rispetto ad un colpisco e danno automatico, o colpo automatico e danno contro assorbimento.
Inoltre la natura della CD è importante: una CD secca (successo/fallimento, come un tiro salvezza) ha un differente funzionamento e un differente bilanciamento rispetto ad una CD sequenziale (tiro migliore migliore risultato, come un tiro di abilità); e allo stesso modo vi è forte differenza tra tiri statici e tiri contrapposti.

Madness will give me peace of mind.