Rispondi a: Bilanciamento e gameplay

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#42359
Oberon76h
Partecipante

No, è molto più semplice fortunatamente (anche se non escludo eventuali modifiche x necessità che emergeranno durante i gameplay). Tpc a soglia fissa interna al Pg (combattività) 2d6 minore. Danno con Xd6 più/meno modificatore in funzione della classe dell'arma (parte da 1d6-2 in poi) probabilmente lo porterò a 1d x evitare inutili complicazioni da valori negativi