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Il sistema che utilizzo è abbastanza semplice (lo trovi un post prima). La mia idea è quella di una meccanica classica Tpc e danni a seguire (2' tiro). Avevo pensato a qualcosa di + rapido Tpc+danni mediante dadi modificati; ma non sono mai riuscito a bilanciare il tutto e comunque mal si adattava al sistema di abilità che ho in mente. Per l'ambientazione, ovviamente servirà un ventaglio di NPg dal + debole al + forte; ma voglio uscire dal solito fantasy orchi+goblin+non-morti. Comunque è un problema relativo. La quests line è già pronta; una volta definito il roster NPg dal bilanciamento, assegnare una razza piuttosto che un'altra è solo questione di estetica e di eventuali abilità che si vogliono associare.